基本セット

640×480画面用素材の基本セットになります。



キャラチップ

  • 収録内容
   街の人々8種・城の人々8種・主人公たち10種・魔物1種・ボス4種・犬猫2種のカラバリエーションと影単体4種を含んだ131セットになります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • 基本サイズ32×32pixel ※ボスは96×96pixel
    • 4方向歩行3パターンアニメ ※ボスのみ歩行パターンはなく、正面向き待機アニメのみ

キャラチップ画像.jpg

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ウディタで本キャラチップ画像を使用する際は「ゲームの基本設定」を下記のように設定してください。
  • 「ゲーム画面サイズ」は「640×480」。
  • 「キャラクター画像方向のタイプ」は「4方向対応」。
  • 「キャラクターアニメパターン」は「3パターン」。
  • 「キャラクター移動可能方向」はどちらでも。
  「8方向」の場合、画像は用意されていませんが、ウディタ側で「右上・左上は上向き画像を表示」「右下・左下は下向き画像を表示」してくれます。
  • 「「キャラクターの影」機能」はお好みで。
  影の画像は人間・四足動物・ボス大・ボス特大の4種類用意してあります。
キャラチップ使用設定.jpg


また、ユーザーが新たなキャラクターを作り易いようにテンプレート画像も用意しました。

  • 収録内容
   男、女、子供、四足動物の4セットになります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • 基本サイズ32×32pixel
    • 4方向歩行3パターンアニメ

キャラチップテンプレート.jpg

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その他キャラチップ

  • 収録内容
   宝箱3種・光モノ2種・クリスタル2種・燃えモノ4種のキャラチップ画像、カラーバリエーションなどを含んでいます。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ32×32pixel

キャラチップその他.jpg
キャラチップその他使用イメージ.jpg

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顔グラフィック

今後、製作及び公開予定。
  • 収録内容
   
  • 仕様

モンスター

  • 収録内容
 30セット ボス4種以外はカラバリエーションが+2種類あります。
 合計82種になります。
   
  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ120×120pixel
    • サイズ240×240pixel

モンスター1.jpg
モンスター2.jpg
モンスター3.jpg

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エフェクト

  • 収録内容
   マップ上でのイベントなどで使用するエフェクトアニメになります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ 640×480画面用 320×240画面用

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感情・状態アイコン

マップイベント版30種

  • 収録内容
   キャラクターの頭上などに表示する感情・状態を表すアイコン画像になります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ32×32pixel

  • ウディタでの使用について
   マップイベントとしての使用を想定して作っておりますので、ピクチャとして使用する場合は各自使いやすいように調整してください。

感情状態アイコン.jpg
感情状態アイコン使用イメージ.jpg

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ピクチャ版90種

  • 収録内容
   キャラクターの頭上などに表示する感情・状態を表すアイコン画像になります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ32×32pixel

  • ウディタでの使用について
   ピクチャとして使用する場合を想定して作成されています。
   現在β公開中のバージョン2.0の新機能でアニメーションさせると簡単です。
   詳しくは下記を参考にどうぞ。

   はじめてのウディタ 挫折して再び Wiki* ウディタ2.00に迫る!

感情状態アイコン2.jpg


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マップチップ

今後、製作及び公開予定。
  • 収録内容
   
  • 仕様

システムグラフィック

  • 収録内容
   ウィンドウ・ページ送りアイコン・選択カーソル画像6セットになります。

  • 仕様
    • PNGファイル

システムグラフィック.jpg
システムグラフィック使用イメージ.jpg


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アイコン

アイテムアイコン

  • 収録内容
   アイテム名などへの設定、文章表示での使用を想定したアイテムアイコン画像30種になります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズは20×20pixel、24×24pixel

  • ウディタでの使用について
   アイテム名に設定し基本システムの装備メニューの装備欄で正常に表示する場合は20×20サイズをご使用ください。
   基本システムを使用されない方は24×24サイズのものをご利用いただくのが良いと思います。

アイテムアイコン.jpg
アイテムアイコン使用イメージ.jpg

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キーアイコン

  • 収録内容
   操作方法説明などでの使用を想定したキーボード・ゲームパッドのボタンアイコン画像になります。
    ゲーム画面サイズ320×240向けの縦12pixelサイズ キーカラー黒に白文字
    ゲーム画面サイズ320×240向けの縦12pixelサイズ キーカラー白に黒文字
    ゲーム画面サイズ640×480向けの縦24pixelサイズ キーカラー黒に白文字
    ゲーム画面サイズ640×480向けの縦24pixelサイズ キーカラー白に黒文字
   の4セットになります。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズは縦12pixel、縦24pixel

キーアイコン.gif

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また、下記のサイトで縦18pixelサイズの改変素材を公開していただいてます。

戦闘エフェクトアニメ

  • 収録内容
   戦闘画面で使用する攻撃・魔法エフェクトアニメになります。
   ウディタでアニメ設定する際の参考用に、こちらでテスト表示を行ったデータベースファイルを同梱してあります。
   ※データベースファイルはウディタver.2前の基本システム用になっており、現在のウディタの最新版では利用できません。
    ウディタver.2用のデータベースファイルは別途こちらからダウンロードしてください。

  • 仕様
    • PNGファイル
    • サイズ 640×480画面用 単体効果用1コマ240×240pixel 全体効果用1コマ640×240pixel
    • サイズ 320×240画面用 単体効果用1コマ120×120pixel 全体効果用1コマ320×120pixel

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戦闘画面背景

  • 収録内容
   サイドビューの戦闘画面でも使用可能な背景画像20セットになります。
   640×480サイズと800×600サイズを用意してあります。
   油絵風のフィルタを施した別バージョン1種も同梱してあります。

  • 仕様
    • JPEGファイル

戦闘背景サンプル.jpg
戦闘背景サンプル2.jpg

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遠景

  • 収録内容
   空・渦・宇宙、カラーバリエーションなど5セットになります。

  • 仕様
    • JPEGファイル

遠景画像.jpg
遠景画像使用イメージ.jpg

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フォグ

  • 収録内容
   光・雲・もや・煙・ダンジョン用・キラキラ・砂嵐・水面・星・テレビゲーム風フィルタ、カラーバリエーションなど10セットになります。

  • 仕様
    • PNGファイル

フォグ画像1使用イメージ.jpg
フォグ画像2使用イメージ.jpg

▼ダウンロードはこちらから 2ファイルに分かれています。

トランジション

  • 収録内容
   スタンダードなもの、渦巻、モザイクなど5種になります。

  • 仕様
    • PNGファイル

トランジション画像.jpg

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おまけピクチャ

  • 収録内容
   タイトル画面の背景などに使用可能な画像3セットになります。
   640×480サイズと800×600サイズを用意してあります。
   通常・油絵風フィルタ・セピアキャンバス地フィルタの3バージョンです。
  • 仕様
    • JPEGファイル

おまけピクチャサンプル.jpg

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  • 最終更新:2016-09-18 11:52:25

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